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Minecraft ページ 1.4.2襲来 1.4.2の動画とりまっせー 参加したい方はこちらまで スカイプ hamu252 コロニーはちょっと様子見しますw みなの予定があわず、とれませんでしたw 荒らしがきて村人が消滅とゆう悲惨なこともあったのでw 代わりに1.4.2生声かは決めてないですが、おそらく棒読みちゃんかとw なにかあればここにご連絡をhamu252 PVPサーバー 鯖にあるもの ・氷ステージ ツルツル滑りあわわわ ・墓場ステージ 不気味な暗さ・・・・そしてゾンビがヴぁぁぁぁ ・モンスターパラダイス(通称モンパラ) クリーパーがあなたを襲う、ドキドキのステージ ・天空と天界の城 現在作成中 サバイバル@1 結構発展し、15×15のTT完成。 そろそろ面白みがなくなってる。 サバイバル@2 動画のサーバー 現在、小さい砂漠の村を発見
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こちらでは当サーバーで利用されているMODを公開しています。 工業関連BuildCraftVer 4.10 公式URL http //www.mod-buildcraft.com/ IndustrialCraftVer 2_2.0.233-experimental 公式URL 無し? ForestryVer A.2.3.0.1_ic2_ex 公式URL http //forestry.sengir.net/wiki.new/doku.php 乗り物関連TrainsVer 4.1.2_001 公式URL http //trains-and-zeppelin.wikispaces.com/home RailCraftVer 8.0.0.2 公式URL http //railcraft.wikispaces.com/ Flan s ModVer 3.0.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/182918-162flans-mod-planes-vehicles-guns-multiplayer-tdm-conquest/ 追加ブロックと装飾関連FullcolorBlocksVer v113 HalogenLightVer v122r2 MarbleBlocksver 101r2 MoreMaterialBlocksVer v113r2 SelectablePaintingsVer v1112 FlenixRoadsVer latest 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1841256-162wip-flenixroads-decorative-city-blocks-updated-148-new-forked-road-blocks/ 斜面ブロックVer ビルドナンバー5 製作者 mrtska氏 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=9037 追加バイオームExtrabiomesXLVer 3.14.1 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1090288-162-152-extrabiomesxl-3141/ 便利MOD関連TreeCapitatorVer r04 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/1009577-162-daftpvfs-mods-treecapitator-ingameinfo-crystalwing-startinginv-floatingruins/ NotEnoughItemver 1.6.1.4 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-164-smp-chickenbones-mods/ システム関連MinecraftIMVer v2.8b 公式URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?t=153 CodeChikenCoreVer 0.9.0.3 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 基礎MOD関連MinecraftForgeVer 9.10.0.845 公式URL http //www.minecraftforge.net/forum/ bspkrsCoreVer 3.03 公式URL bspkrsCore CodeChikenCoreVer 1.3.3.2 公式URL http //www.minecraftforum.net/topic/909223-162-smp-chickenbones-mods/ 当サーバーは多くのMOD製作者様によって稼動する事ができています ありがとうございますorz
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マルチプレイについてサーバの種類公式サーバ CraftBukkit CraftBukkit導入準備するものCraftBukkit ランチャ サーバ起動ファイル配置~初回起動 サーバ設定 マルチプレイについて Minecraftのマルチプレイは、ユーザの一人がホストとなりサーバを構築し、他のユーザがそのサーバに接続する事で成り立つ。 マルチプレイにおいてはSSPで利用していたMODのほとんどは使えず、サーバに導入されたプラグインが代わりとなる。 ただし、一部MODはSSP用に導入しただけで利用出来たり、マルチプレイ中でも機能制限がかかるだけだったりするものもある。 サーバの種類 公式サーバ Minecraftが公式に配布しているサーバ。 一部MODは公式サーバ用のプラグインとしても利用出来るよう作られているものもある。 CraftBukkit 有志が作成したサーバ。 フォーラムやWikiなどが存在し、専用のプラグインの数も多く、現状最も使われているであろうサーバ。 ここではCraftBukkitを利用する。 CraftBukkit導入 準備するもの CraftBukkit サーバ本体。 WikiでStableのバージョンをDLするのが良い。 →CraftBukkit - Recommended Build 各バージョンはコチラ。 →CraftBukkit - All Downloads ランチャ サーバ起動時に使用するbatファイル。 各自、テキストエディタを用いて作成する。 環境によって記述が異なる他、使用するメモリの設定などを変更する場合もこのbatファイルを編集する。 Java7、デフォルトインストール先の場合 @ECHO OFF "C \Program Files\Java\jre7\bin\java.exe" -Xms512M -Xmx2048M -jar "craftbukkit-1.3.1-R2.0.jar" PAUSE Javaのインストール先を変更している場合はJava.exeのパスを適宜修正する。 ただし、個人的な経験であるが、正しいパスを指定してもエラーが返される事がある。 そうなった場合、素直にJavaをインストールし直す事を推奨。 同様に、CraftBukkitのファイル名を変更している場合はファイル名を適宜修正する事。 サーバ起動 ファイル配置~初回起動 DLしたCraftBukkitと作成したbatファイルを同階層に配置し、batファイルを叩く。 サーバが起動し、ワールドデータと共に各種ファイルを作成して行くので、CMD上にDoneと表示されるまで待つ。 表示されたら「stop」と打ち込み、一度サーバを停止させる。 以後、サーバを停止する際は必ずstopを送る事。 サーバ設定 CraftBukkitと同階層に作成される「server.properties」でサーバの詳細を指定する。 編集はテキストエディタで行う。 各項目の内容、設定値は以下の通り。 Ver1.3.1-R1.0 設定項目 データ型 初期値 説明 備考 allow-nether boolean true Netherの有無。 - level-name string world 読みこむワールドデータ。 - enable-query boolean false Enables GameSpy4 protocol server listener. - allow-flight boolean false 不正移動時にキックするか否か。 - server-port integer 25565 使用するポートを指定。 1~65534 level-type string DEFAULT DEFAULT - Standard world with hills, valleys, water, etc.FLAT - A flat world with no features, meant for building.LARGEBIOMES - Same as default but all biomes are larger. - enable-rcon boolean false Enables remote access to the server console. - level-seed string (blank) 生成されるワールドのシード値を指定、blankの場合はランダム。 - server-ip integer (blank) Set this if you want the server to bind to a particular IP. blankを推奨 max-build-height integer 256 高さ上限を指定。 1~256 spawn-npcs boolean true NPCのスポーン制御。 - white-list boolean false ホワイトリストを使用するか否か。 - spawn-animals boolean true 動物のスポーン制御。 - snooper-enabled boolean true snoopをMOJANGに送信するか否か。 - texture-pack string (blank) サーバ参加時にユーザが利用するテクスチャを指定。zipファイルへのダイレクトリンクを記述。 - online-mode boolean true ユーザのMinecraftアカウントを照会するか否か。 - pvp boolean false PvP制御。 - difficulty integer 1 難易度指定。0 - Peaceful1 - Easy2 - Normal3 - Hard 1~3 gamemode integer 0 ゲームモードの指定。0 - Survival1 - Creative2 - Adventure (only in snapshot 12w22a, and above) 0~2 max-players integer 20 最大同時接続人数を指定。 1~2147483647 spawn-monsters boolean true Mobのスポーン制御。 - view-distance integer 10 サーバ側がクライアント側に送るワールドデータ量。Chunk換算。 - generate-structures boolean true 村や遺跡などを作成するか否か。 - motd string A Minecraft Server サーバリストに載せるメッセージ。 - 参考 - server.properties - Minecraft Wiki また、「bukkit.yml」でスポーン地点付近のプロテクトを設定する。 spawn-radius 16 デフォルトでは上記のように16が設定されており、これはスポーン地点から半径16マスの地形にプロテクトをかけている。 0で無効化。
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Minecraft 動画情報 最新版動画の投稿が完了しました。 現在の最新バージョンは「Part9」です。 よろしければご覧ください。 ※「Twitter」はコチラ ========================================= ~動画において~ 今回、ゲームにおいて「看板」がみにくいと感じたので、 1つだけ「MOD」を導入させていただきました。 勿論、新鮮なプレイ(初見プレイ)を大事にしているので、 日本語MOD以外は使用しないつもりです。 MODが嫌いな方も 多数いらっしゃいますがなにとぞご理解を。
https://w.atwiki.jp/oonomimura/pages/8.html
工業化メニュー (minecraft 1.4.7) 導入MOD一覧 導入しているMODの一覧です。 チュートリアル ゲーム開始からのチュートリアルです。 end
https://w.atwiki.jp/hwserver/pages/40.html
COUNTER ALL - /TODAY - /YESTERDAY - 概要 ごく少々の精錬レシピを追加するMODです。 レンガブロックを手っ取り早く用意したくて作りました。 必要環境 Minecraft 1.5.1 MinecraftForge 安定版 導入 zipのままmodsフォルダに入れれば動作します。 機能 精錬レシピの追加 Clay_%28Block%29.png粘土ブロック →→→ Brick_%28Block%29.pngレンガブロック Obsidian.png黒曜石 →→→ Lava.png溶岩源ブロック Ice.png氷 →→→ Water.png水源ブロック ダウンロード [Forge1.5.1]AddFurnaceRecipe v1.1.0.zip - Download あれこれ 精錬して取り出すときの経験値量多くね?そこまで気にするほどではないかな。
https://w.atwiki.jp/1945712/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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1.日本語MODなしで即日本語を打てるようにする。 日本語MOD導入が難しい方は、まず上記から試してみましょう! 2.MODを通常通り導入してみる。 これは、Office Online の機能を利用した、Microsoft Office の埋め込み型のプレゼンテーションです。 MACをお使いの方へ 1.Windowsと一緒です。 2.日本語MOD CocoaInputをダウンロード URL http //forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=13 t=24394 3.modsファイルに入れる modsフォルダはマインクラフトforgeをインストールし一度起動しないとでて来ません。 MODSフォルダの場所は ~/ライブラリ\Application Support\minecraft\modsにあります ~/ライブラリを開くには、Finderのアイコンを右クリックし、フォルダーへ移動を選択して~/ライブラリと入力しましょう。 導入したあとは起動してみましょう! MAC項目協力_aqu_さん 以下広告
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編集 HARD-MOD MOD 説明 v 難易度UPシステム InfernalMobs ディアブロ風ユーニクモンスターのようなオプション付加されたモンスターが沸くようになる、他のモンスター追加系MODにも適応される 1.12.1 Epic Siege Mod モンスターの意識範囲上昇、ブレイズ地上沸き、遠距離攻撃射程増加、クリーパー破壊行動、ベット無効化、プレイヤー死亡時ゾンビ追加...etc 1.10.2 / 1.7.10 Zombie Awareness ダメージ時出血を追加する、血、音、光源を意識してゾンビなどが寄ってくるようになる、ゾンビが集団行動するようになる 1.12.2 高難易度 Lycanite s Mobs モンスターやペット可能なモンスターを追加する、作業は常に危険と隣り合わせ、ネザーはより一層地獄化とする(クリーパー系modと組み合わせオススメ) - まどマギ MOD 魔女を追加する、便利ツールや強い武器なども追加される、家がよく壊れる 1.6.4(更新停止) Grimoire of Gaia 3 擬人化モンスターを追加する 1.12.2 Ore Spawn モンスター・ディメンションを追加する、食料面はイージーになる 1.7 / 1.6.4 Mutant Creatures 一部のバニラモンスターのミュータント化したモンスターを追加する、独特な動きをする 1.7.10 Eternal Isles モンスター・ディメンション・装備などを追加する 1.7.2 ゲリラVsコマンドー プレイヤーを襲うゲリラを追加する 1.12.2 / 1.10.2 / 1.6.4 / 1.6.2 NoShelter ゾンビを凶暴化させる 1.7.10 Primitive Mobs 複数の新しいクリーパーや個性的なモンスターを追加する、その他蜘蛛ペット、取引NPC追加 1.12.2 匠Craft 大量の狂気クリーパー・装備・ブロック・ディメンションを追加する 1.12.2β
https://w.atwiki.jp/minecraft_icbcrp/pages/55.html
現在のこのページの情報は、ComputerCraft(v1.31)時のものです。 MOD名 ComputerCraft 製作者 dan200 配布場所 英語Forum 前提MOD 【ModLoader】,【ModLoaderMP】,【Minecraft Forge】 使用Block ID 207,208,209(3個) 使用Item ID 4000(1個) 使用Sprite ID 1個 使用class なし(※前提MODでの使用分を除く) 目次 このMODについて更新情報 ComputerCraftの導入方法 実行可能なコマンド入力形式の解説 API Tips チュートリアル サンプルプログラム このMODについて マインクラフトの世界に、プログラムの作成・実行とレッドストーン入出力が可能なコンピューター、 プログラムデータを持ち運ぶの為のディスクドライブ・フロッピーディスク、 プログラムで動作させることができるロボットを追加するMOD。 使用できるのはスクリプト言語であるLua。 このMODは前提として、CUIベースでの操作及びある程度のプログラミング知識が要求される為敷居は高い。 RedPower2と連携しており、通常のレッドストーンだけでなく赤合金ワイヤー・絶縁ワイヤー・ケーブル束にも入出力できる。 更新情報 ◆v1.3- 1.31での変更点 Minecraft 1.2.3に対応。 モニターブロックを追加。 turtleAPIにturtle.compare()機能を追加。 新しいプログラムとAPI(gps・monitor・vector)を追加。 新しいプログラムpastebinを追加(コンフィグでAPI_HTTP=1に設定する必要有) ゲーム内でプログラムをアップロードしたり、他ユーザーのプログラムをダウンロードできる。 モニター用に作成されたシークレットプログラムを追加。 多くの既存プログラムとAPIに機能を追加 ◆v1.21- v1.3での変更点 +... 導入に【Minecraft Forge】が要求されるようになった。 Turtle、Mining Turtle、Wireless Turtle、Wireless Mining Turtleを追加。(BlockID 209) MOD製作者向けにPeripheral APIを追加。 Wireless Modemを追加。rednetAPIを使ってコンピューターやタートル間でデータを無線でやり取りできる。 コンピューターとディスクドライブが水で壊れないように変更。 コンピューターとタートルにラベルを付加できるようになった。ブロックが破壊されたり取り除かれても状態を維持できる。 コンピューターとタートルは隣接した装置と接続し、ON/OFFできるようになった。 エラーメッセージにラインナンバーが表示されるようになり、デバッグが容易になった。 タートル用の新しいプログラムとAPIを追加。 ComputerCraftの導入方法 ※事前に必要なファイルのバックアップを必ずとること。 ※バニラのminecraft.jarに導入する際の手順です。既に7zや前提MODを導入済みの場合はその工程を飛ばしてください。 正式版1.2.3用のMod Loader、ModLoaderMP、Minecraft forgeをダウンロード。 Forumの該当ページからComputerCraftをダウンロード。 データを入れるminecraft.jarファイル((ユーザ名)\AppData\Roaming\.minecraft\bin)を探す。Appdataはファイル名を指定して実行(デスクトップでWindowsキー+R)で%appdata%と打てば見つかる。 まだしていないのなら、.jarファイルを開く為の7zをダウンロード&インストール。 7zで3.で見つけたminecraft.jarを7zで展開。 META-INFフォルダがあるなら、minecraft.jarの中のMETA-INFフォルダを削除。 ModLoaderのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 ModLoaderMPのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 Minecraft Forgeのファイルを展開。中身全部をminecraft.jarの中にドラッグ。書庫に入れていいか聞かれるのでOKを選択。 展開していたminecraft.jarを閉じ、一つ上の階層である「.minecraft」フォルダに移動。 「.minecraft」フォルダ内に「mods」フォルダがあるかどうか確認。無い場合は自分で作成(フォルダ名は全て小文字) ダウンロードしたComputerCraft1.31のzipファイルを適当な場所で解凍。中のComputerCraftフォルダをそのまま.minecraft\modsフォルダ内にコピー&貼り付けする。 マインクラフトを起動、ログインしてタイトル画面まで進めたなら導入成功。 ComputerCraft追加アイテム 実行可能なコマンド コマンド名 説明 alias エイリアス一覧を表示するcp = copydir = ls = listmv = moverm = remove(delete) apis API一覧を表示する。 cd カレントディレクトリを移動する入力形式 cd path 上の階層に戻る場合はcd ..と入力する。 clear ログを全消去する。 copy ブログラム又はディレクトリをコピーする入力形式 copy source destination delete プログラム又はディレクトリを消去する入力形式 delete path dj ディスクドライブにレコードを入れ、このコマンドを実行すると再生を開始する。 drive カレントディレクトリがディスクドライブの場合、コンピューターに対してディスクドライブがどの方向にあるかを表示する。ディスクドライブでない場合はhddと表示される。 edit プログラムの作成・編集を開始する入力形式 edit path (作成・編集したいプログラム名)プログラム作成画面でctrl+Sで保存、ctrl+Eで終了する。 eject ディスクドライブからフロッピーディスクを排出する入力形式 eject drive exit コンピューターをシャットダウンする。 gps GPSホストの起動、又はGPSホストからの距離取得。入力形式 gps hostgps host x y z gps locate help ヘルプを表示する。またhelp コマンド又はプログラム と入力することで詳細を表示する。 id コンピューターのIDを表示する。このIDはコンピューターブロックを設置する度に増加していく。 label コンピューター・タートル・フロッピーディスクのラベルを取得、書き込み、消去できる。入力形式 label getlabel set text label clearlabel get drive label set drive text label clear drive list カレントディレクトリ内のプログラムとディレクトリを表示する。 lua コードをリアルタイムで実行するInteractive Lua Promptを起動する。 mkdir ディレクトリを作成する入力形式 mkdir path monitor 隣接したモニターでプログラムを実行する。入力形式 monitor side program arguments move プログラム又はディレクトリを移動する入力形式 move source destination programs 実行可能なプログラム及びコマンド一覧を表示する。 reboot コンピューターを再起動する。 redprobe コンピューターに入力されているレッドストーン動力の方向を表示する。 redpulse 指定された間隔でレッドストーン動力を出力する入力形式 redpulse side count period redset レッドストーン動力を出力する。redpulseとは違い、こちらはオンのままで維持される。入力形式 redset side value redset side number redset side color value rename プログラム又はディレクトリの名前を変更する入力形式 rename source destination shell OSのバージョンを表示する。 shutdown コンピューターをシャットダウンする。 time マインクラフト世界の時刻を表示する。 type ディレクトリかプログラムかを判別する入力形式 type path コンピューターのみで実行可能なコマンド adventure マインクラフトをモチーフとしたテキスト形式のアドベンチャーゲームを起動する。 hello Hello World! worm ワーム(ゲーム)を起動する。 タートルのみで実行可能なコマンド dance タートルが踊り始める。 excavate 採掘を開始する。入力形式 excavate radius go 指定された方向と距離に移動する。入力形式 go diredtion distance tunnel 3x2のトンネル採掘を開始する。入力形式 tunnel length turn その場で回転する。入力形式 turn direction turns 入力形式の解説 パラメータ名 説明 path 対象のプログラム又はディレクトリのパス。 source 操作の対象となるプログラム又はディレクトリのパス。 destination 対象元の移動先パス。 drive ディスクドライブが設置されている方向。上 top 下 bottom 左 left 右 right 後ろ back 前 front text 入力したい文章。 side コンピューターの各面。driveと同じ。 count 回数。 period 間隔、単位は秒。 value true又はfalse。 number RedPower2の絶縁ワイヤーの各色とその組み合わせに対応した番号。組み合わせ数が膨大な為詳細は省略。 color RedPower2の絶縁ワイヤーの各色。 radius 範囲。タートルが左下に位置するようにNxNの範囲となる。 direction 方向。上 up 下 down 前 forward 後ろ back 右 right 左 left distance 距離。 length 長さ。 turns 回転数。数字1あたり90度回転する。 x,y,z 座標。 program プログラム名。 arguments プログラムに指定するパラメータ。 API プログラム内で呼び出し可能な各種API。 項目が多岐に渡る為、詳細はゲーム内のhelp API名 またはLua解説サイト等を参照して下さい。 API名 説明 bit ビット操作を行う為のAPI。 colors RedPower2の絶縁ワイヤーに出力する際の色について操作を行うAPI。redstoneAPIと組み合わせて使う。 colours colorsと同じ。 coroutine Luaに標準搭載されているコルーチンAPI。 disk ディスクドライブへの操作を行うAPI。 fs ファイルシステムの操作を行うAPI。 io IOシステムの操作を行うAPI。画面に文字を表示したり、入力を要求するプログラムに用いる。 math 数学的処理を行うLuaの標準搭載API。 os OSの各種機能を呼び出すAPI。 parallel 複数の関数を同時実行する為のAPI。 rednet レッドストーンを用い、コンピューター同士で簡易なネットワークを構築するためのAPI。 redstone レッドストーンの入出力指定を行うAPI。 rs redstoneAPIと同じ。 shell プログラムの起動などシェルの機能を呼び出すAPI。 string 文字列の処理を行うLuaの標準搭載API。 table テーブルの処理を行うLuaの標準搭載API。 term カーソルの位置やスクロールなどの画面処理を行うAPI。 textutils 文字処理を簡易にしてくれるユーティリティAPI。 turtle タートルコントロール用のAPI。 peripheral 外部MODとの連携用API。 gps 現在座標測定用のgpsAPI。 vector 3次元ベクトル演算用API。 Tips プログラム名を「startup」にしてルートディレクトリに置いておくと、コンピュータ起動時に自動的に実行される。 ctrl+Tでプログラムの強制終了、ctrl+Sでシャットダウン、ctrl+Rで再起動のショートカットが使える。 レッドストーンの回路として使う場合など、プログラムを終了させずに常駐させておく必要がある時普通にループ処理を構築するだけでは「Too long without yielding」と表示されプログラムが終了してしまう。これを回避するためには、プログラムの途中にsleep()処理を入れる必要がある。()内には0.05(=1tick)程度を入れておけば問題ない。ループ以外の方法としては、os.pullEvent()を使えば入出力の変化があるまで処理を停止することができる。 Turtleは正面から見て左側がright、右側がleftになっているので注意。 Wireless TurtleとWireless Mining Turtleにはright面にワイヤレスモデムが接続されており、この面からはレッドストーン出力ができず入力も感知しない。 チュートリアル →チュートリアル サンプルプログラム →サンプルプログラム